Friday, December 15, 2006

Last task: Emotional charged digital dialogues












Menneskeliggjøring av datamaskinene.. Har vanskelig for å sette direkte menneskelige virkemidler som følelser og måter vi kommuniserer på, inn i det digitale. I en samtale med et annet menneske forholder vi oss gjerne til et ansikt, øyekontakt er sentralt. Uttrykk i et ansikt og kroppsspråket generelt, sier mye om holdningen til personen, forstålse av samtalen, refleksjoner , interessen og deltagelse i den. Punkter jeg derimot gjerne kan se mer av i den digitale dialogen, er forståelse og muliggjøre for rådgiving og referanser til interesseområdene hos brukeren. Gjerne anbefale liknende områder å utforske. Ev. kunne komme med noen få tips som kanskje faller litt på utsiden av det omtalte interessområdet, men som kan være med på å åpne øyene for et nytt område. (Inspirasjon?)

Monday, November 27, 2006

Flyer:




Monday, October 30, 2006

Exhibition Project - Affect AHO during December

Designing an installation, decorating the building in some way the affect and engage the people at AHO during December. The theme for the project is presence (nærvær).

Saturday, October 28, 2006

Friday, October 20, 2006

Dokumentarfilm vs. fiksjonsfilm.


Thursday, October 19, 2006

Digital learning tool:

Wednesday, October 18, 2006

Information architecture.
Netlife Research: usability specialists.


Gjøre informasjon lettere tilgjenglig når og hvor det trengs. Strukturere slik at delene passer sammen og oppfører seg.













Foretningsmål -mot- brukermål. Brukere og deres mål.
Hvor brukeren ønsker å komme seg, snarvei i forhold til en ny bruker?

Ta tak i alle de fem fasene, som en bakgrunn for nettstedet, så gå nærmere inn på strukturen?

Jobbe med innholdet: Identifisere innholdselementer, hvem som er ansvarlig. Kortsortere.


Strukturplanet: Organisering av prinsippene, informasjons strukturering, sitemaps and site flows.
Lage sitemap, oversikt over hvor du kan komme deg videre?
Hieraarkisk kart - ser ikke navigasjon mellom de forskjellige stedene.
Eksempel på flyt i en handling, for å evaluere om det kan være en lettere flyt?

Navigasjon.
Hvor er jeg på siden?
Hvor kan jeg bevege meg videre?

Hvordan kommer jeg meg dit jeg faktisk vil?
Lette flyten.

Analysere:
Strategi, brukere, innhold.

Hva er navigasjon?
Bruker bevegelsen fra side til side.
"Nøkkelhull effekten": ser bare inn på en liten del av nettstedet.